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    Teon
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    精英關卡太難?機鋪打不過?打擂台打不上去?

    這張是個純技術貼!所以撇除你是否課金這點不談,主要先來說說「光輝歲月」裡面如何提升高你團隊的戰鬥力。

    第一點:提升團隊等級

      團隊等級是所有其它等級的基礎。因為隊友、裝備以及技能的最高等級都會受到這個團隊等級的限制,所以要變強(來抗爭!?)的話,首先就要提升團隊等級。
      團隊等級提升方式很簡單,只要消耗體力(1點體力=1點團隊exp)就可以了。另外,完成每日任務也可以獲得大量的團隊exp。

    第二點:隊友等級

      隊友自身的等級會限制他/她技能與裝備的最高等級,也關係到是否能夠裝備某些進階物品。況且,升級的時候,角色自身的能力也會提高,所以提升隊友的等級是培養某個隊友最基礎的一環。
      提升隊友等級的方法有兩種:
      一種是直接派他/她出場打關卡(擂台不算)
      另外一種是去隊友﹣>隊友詳細﹣>升呢,通過“吃”經驗道具來升級
      經驗道具可以通過速打關卡、打戲院、扭蛋等方式獲得。

    上面這兩點是變強的基礎,下面幾點的話,就是比較進階的玩法了

    第三點:裝備進階物品與進階

      進階物品本身就帶有屬性加成,所以裝備進階物品時會大大提升隊友的屬性。另外,某些階段進階之後(綠、藍、紫),會解鎖新的技能,亦是一個提升隊友戰力的飛躍點。
      進階物品可以在各個關卡中掉落獲得,其中機鋪會必出某些藍色、紫色的物品。
      值得一提的是,歲月辦館、牛雜檔、魚蛋檔會隨機出現一些只需要用散銀就可以買到的高階物品碎片,基本上都是見到就必入

    第四點:升級技能

      團隊等級7級就會解鎖。
      每個隊友都有一個必殺技和三個自動/被動技能。升級技能會增強技能的強度或者是延長有效時間,等等。
      升級隊友技能需要用到技能點和散銀。技能點每幾分鐘就會恢復一點,最多可以存10點。

    第五點:裝備升級與鍛造

      團隊等級20級就會解鎖。
      每個隊友都有一件武器和防具,不過增加的屬性會各有不同。最初,裝備都只加一種屬性,但是當到某一個階段(例如10級),就會需要鍛造一次(不同的裝備鍛造需要消耗不同的進階物品)。鍛造之後就會多一項屬性加成。
      裝備經驗可以通過“吃”進階物品來提升。比較稀有的“槌仔”道具,加的經驗會比一般的物品多很多。

    第六點:扎職(升星)

      角色扎職(升星)的話,會全面提升這個角色的能力(HP、攻擊、防禦、暴擊、等等)。
      扎職的話,需要用到這個角色的情報。每個角色的情報獲得方式都不一樣,有些可以在精英關卡獲得,有些可以在打擂台或者死亡遊戲商店獲得。
      歲月辦館、牛雜檔、魚蛋檔也可以隨機刷出角色情報。
      扭蛋機也可以刷出情報。

    以上就是讓你的團隊變強的方法!當你打不過某些關卡(或者人)的時候,假如你還沒滿級,不妨先試試通過上面提到的方法去提高團隊戰鬥力吧。

    #4720
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    Teon
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    維護公告

    《光輝歲月》港台版本將於 4 月 28 日下午 14:00 至 18:00 進行系統維護,是次維護將涵蓋以下範圍:

    • 新增角色:非洲和尚
    • 玩家頭像設置頁面顯示帳號綁定的電郵地址
    • 新增部分NPC雜兵的配音音效
    • 修正戲院關卡「大件事—樓下閂水喉」每一波敵人進入前玩家隊伍會播放前進動畫
    • 修正部分型號裝置在收到通知訊息時沒有遊戲圖標
    • 修正部分敵人NPC的配音問題
    • 修正大師姐裂頭腳的技能描述,去除了眩暈效果
    • 光輝歲月官網開通了城市論壇

    如果您在遊戲方面需要協助或有任何意見,歡迎隨時通過客服專頁聯絡客服團隊: http://cs.nxtomo.com/
    感謝您對《光輝歲月》的支持!

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    #4753
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    Teon
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    1.檢查網絡是否正常

      遊戲啟動失敗有可能是網絡原因。有問題的玩家可以先看看WiFi設置或者手機網絡是否開啟,也可以用以下的地址測試與遊戲伺服器之間是否能正常通信:
      測試地址

    2.Android裝置須要檢查Google Play Services是否開啟

      Android版本遊戲須要啟用Google Play Services才能正常運作
      由於裝置不一樣,啟用的方式都會有點不一樣,不過大體上都可以在「設置」﹣「應用程式」「權限管理」裡面開啟
      部分地區(咳咳)的手機或者平板電腦并未預裝Google Play Services的話,需要先安裝Google組件再進行遊戲

    3.初次啟動遊戲失敗或者更新失敗的話,要檢查裝置的儲存空間是否足夠

      為了確保遊戲能正常運行,請保留最少600MB的儲存空間

    如果以上方法都試過還沒發啟動遊戲的話,歡迎留言,我會協助處理並且更新原po

    #4754
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    Teon
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    反饋問題時,請多花小小時間留下以下信息:

      伺服器名稱
      UID
      裝置型號
      OS系統版本(例如iOS 9.2,Android 6.0)
      遊戲版本號(例如1.3.5)
      遊戲截圖(如有必要)

    我會盡快回覆大家~

    另外,除了BUG和意見反饋之外的話題,請麻煩各位移步到綜合討論區,多謝合作~

    #4762
    Profile photo of living
    living
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    按下看光輝小電影

    LEON 2016首場演唱會突然取消!我們也覺得好突然,但我們相信,各位依然會支持我哋嘅LEON。

    #4775
    Profile photo of 烈風雨
    烈風雨
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    家駒是學友派的www

    依家冇人識你呀!
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    #4776
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    烈風雨
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    #4789
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    不是該群組成員無法查看啊 /sadface

    #4795
    Profile photo of Teon
    Teon
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    在這裡po文,希望大家遵守下面一些簡單的規則:

    • 禁止發佈色情或者血腥暴力相關的圖片、文章或者網站鏈接,造成他人不適的,一律刪帖處理,嚴重的封號
    • 禁止以商業目的宣傳其它電子遊戲,一律刪帖處理,嚴重的封號
    • 禁止對其他用戶進行人身攻擊、騷擾,或者未經他人同意發佈其私隱信息等嚴重影響他人的行為,一律刪帖處理,嚴重的封號

    只要在不影響大家閱讀po文的前提下,歡迎灌水,歡迎些牙午餐吃D乜,歡迎深夜放毒,歡迎吐槽玩法,歡迎辱罵官方

    #4801
    Profile photo of 烈風雨
    烈風雨
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    銀色尖頭,穿透力很強
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=383

    火焰尖頭,能燒毀人體
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=1151

    (跟下面的紅色尖頭似乎是同一種?)
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=4442

    紅色尖頭,會爆炸
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=4439

    透明尖頭
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=4442

    黑色圓頭
    https://youtu.be/7FKs4IUsyzE?t=4462
    (以上兩種似乎沒實裝過,不知有啥效果)

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    #4802
    Profile photo of 烈風雨
    烈風雨
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    角色相關:

    之前跟高總提到有關於馬莎的話題,目前她似乎不在手遊版的開發日程當中……

    群組中也有玩家反映過手遊版目前原創角色偏少的問題,如果有一直留意專頁,《光輝歲月》的原創角色其實不少,只是目前好些角色在遊戲中都沒得用,滿可惜的……

    我覺得官方可以嘗試搞一個NPC人氣投票,讓玩家決定哪些NPCs會變playable,或者以人氣決定開發優先度
    (馬莎和會考四女,其實可以兼用一心和卒仔學生妹的sprites和models加以修改,希望可以考慮)

    • ‪‎馬莎‬
    • ‪修端‬
    • 允行
    • 有容
    • 家寶
    • 銀行姐姐‬
    • 兌換店妹妹
    • 辦館妹妹
    • 擂台姐姐
    • 龍殿姐姐
    • 魚蛋檔學友食屎啦你
    • 垃級蟲妹妹‬

    另,如果達到特定條件可以招相關NPC就好啦……
    例如:兌換等級夠高可以招兌換店妹妹、收夠n張食屎門票可以在魚蛋檔招張學友、用李小龍打爆死亡遊戲一次可以招龍殿姐姐、冰室請人食腸仔蛋可以招仆街鄭老師……

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    #4804
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    烈風雨
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    UI方面的建議‬……

    隊友、備戰:

    • 預設排序(現時的)
    • 依近輔遠分類
    • 依等級排序
    • 依星數排序
    • 依顏色排序
    • 依戰力排序
    • 依某一能力值
    • 依性別分類

    物品:

    • 全部(排序可依數照量、顏色)
    • 消耗品(排序可依照數量、顏色)
    • 情報(排序可依照數量、星數、性別)
    • 完整材料(排序可依照數量、顏色)
    • 零件(排序可依照數量排序、顏色)
    • 碎片(排序可依照數量排序、顏色)

    屬性:
    分為兩頁吧……
    一頁放角色設定、繪師、配音員等資料;
    另一頁則放戰鬥方面的數據,詳細可參考這個表……

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    #4805
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    烈風雨
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    大家對擂台的不滿蘊釀已久,先總結一下敝人所見的問題所在……

    1. 愈早開始玩愈有優勢(這一點合理,問題出在別處),愈早上到高位愈有優勢;
      早上到高位者不斷收擂台息,後來者、低位者即使課金也難上位。
      (利申:我是從第一天就開始玩的,目前VIP 4)
    2. 單次勝負決定排名,大家都怕太早上位會被打下來,導致2000前和2100後無人打,2000~2059就刀光劍影,愈接近結算時間就變數愈大,成王敗寇往往決定在最後幾分鐘之內;
      每日有對機次數限制,大家都很小心挑機,但目前賽制變相不鼓勵玩家用盡每日對戰次數,加上第1點,也不鼓勵高位者持續對戰。
      (好奇第一名還可以再挑機嗎?未上過,不知道……)
    3. 部份角色過強或過弱,某些角色組成的隊伍強勢得足以同時用於挑機和守陣,選角和排位變得不重要,明顯有違設計原意;
      不過這跟賽制無關,而且已經在著手調整中,所以不在今次討論範圍內。
    4. 沒法手動戰鬥,偏偏AI又很低智,不過這個或許也暫可無視……

    建議賽制由目前以單次勝負決定排名,改為以分數決定排名……

    挑機和守陣成功可獲得分數,得分多寡視乎雙方差距(戰力、分數或排名);
    挑輸和守陣失敗則沒有懲罰。

    分數每次結算後重置,亦即排名也會每次結算後重置。

    如此一來應可解決問題點1和2,也可避免玩家之間互相讓賽。

    BTW,看到擂台姐姐舉著Round 1的牌子,一直在想有沒有打算弄個多回合制(例如三回合)的對戰?

    可以揉合現有擂台戰和死亡塔的玩法,玩家可以派最多12位角色參賽,重覆參賽的角色如死亡塔般血量和氣量會繼承到下一回合;
    當然參賽角色也可以少於12位(甚至只派4人打足三回合),但如此一來就要思考方法保住重覆參賽的角色不會在中途死掉讓對方打少一人。

    因為是多回合制的關係,只要賽果不是3:0或0:3,攻守雙方都能獲得分數,而排名就是根據分數決定而非單次勝負;
    也就是說為了取得最多的分數以提高排名,就必須用盡每天對戰次數,同時無論攻防都要儘可能在每次對戰獲得全勝;
    也因為分數制而非單次勝負決定排名的關係,排名的變數更大,結算時間前偷雞的設計漏洞得以堵塞(因為偷雞的風險成本太大)。

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    #4807
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    烈風雨
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    敝人覺得有問題的角色……

    【國雄】

    • 三技:打擂台很屈,打關則只有作為後備上陣時才有用;建議改為低血或受到致命一擊時才發動,或者乾脆改為自動技反傷罩

    【咖啡蒙面貓】

    • 四技:Buff的數值偏低
      (我覺得整個角色都偏弱)

    【阿麗】

    • 一技:回血期間無硬直,且效果只有敵方的阿麗可以cancel
    • 二技:Debuff本身已經夠強了,遠傷和nerf可以拿掉其中一個
      (哪些效果算buff、哪些算nerf、哪些兩樣都不算,可以的話最好在FB出文或in-game有說明,例如弄個圖書館放教學文、主線劇情、角色對白、物品圖鑑(還有一隻復活蛋我不捨得開 QAQ)、角色背景、遊戲世界觀設定之類的文字資料……)
    • 四技:回血量過多

    【金槍客】

    • 二技:「打斷對手動作」效果跟大技重覆了,不如改為「定身」或「燃燒」效果吧?
    • 四技:Nerf的秒數太短,根本阻止不了敵人埋身

    【陳刀仔】

    • 一技:單體攻擊和攻擊力不高都可以接受,但儲氣速度要凌駕賭聖(目前無技能加成下儲氣最快),如此一來也可以給角色一個明確的定位
    • 三技:攻擊力太低

    【賭聖】

    • 四技:技能每次升級只提高攻擊力1~2點

    【大軍】

    • 樓下另開一po詳述……

    【典獄長】

    • 二技:不打關就沒用,反觀川島芳子除了加步速還加攻速,也給典獄長多一個buff吧(例如加防)

    【驃嬸】

    • 二技:效果會加在自己身上,然而肥姐是和理非非不會主動打人
    • 四技:阿麗二技只要敵方有buff就必定會發動,但我方被nerf時肥姐卻不一定發動四技(目前似乎只有死塔是例外),差別待遇求平權

    【雲羅公主】

    • 二技:儲氣變慢大技的使用率降低,普攻和自動技的使用率因此而提高,總輸出更勝調整前,偏偏上次調整還提高了這招的攻擊力,雲羅公主本身已經很強的了

    【由加利】

    • 一技:硬直時間長且只有最後一hit才能擊昏對手,容易被破解,偏偏由加利是目前儲氣最慢的角色
    • 三技:技能每次升級只提高攻擊力1~2點

    優先執執國雄、阿麗和公主,擂台就可以有更多變化了

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    #4808
    Profile photo of 烈風雨
    烈風雨
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    講返大軍成隻劣化版賭聖,仲要同為二星,有賭聖不會練大軍呢個問題;
    不如先重溫一下《賭俠》一二集,睇下電影入面出過啲咩特異功能……

    令人產生幻覺
    https://youtu.be/E2zPfOH46i0?t=4979
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=572
    (隨便一個負面特效都可以)

    隔空移物
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=630
    (賭聖三技,不過遊戲中唔知移咗啲咩,懷疑set漏了圖檔,或者根本沒set,循環再用動L龍個電視咪唔使整多張圖囉……)

    發電
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=680
    (可以參展油咖哩一二技,用「暈眩」、「出手間隔變長」或「減步速」之類的效果)

    隔空生火
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=88
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=725
    聚焦
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=816

    隔空推人
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=89%
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5969
    (遊戲中可以用「擊飛到半空」、「擊飛」、「擊退」、「推到場邊」之類的效果)

    定身
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5443
    (陳刀仔二技的效果)

    自己打自己
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5446
    (令中招者攻擊己方一段時間)

    其實都好多嘢可以玩,而且大都可以以現有系統做到,我不明白為何這兩個角色作得如此差……

    至於四技,隨便一位buff另一項能力值(例如大軍buff遠程命中),已經不會兩招相同。

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