角色設計(Split: 之前自己寫過的建議……)

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  • #4807
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    烈風雨
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    敝人覺得有問題的角色……

    【國雄】

    • 三技:打擂台很屈,打關則只有作為後備上陣時才有用;建議改為低血或受到致命一擊時才發動,或者乾脆改為自動技反傷罩

    【咖啡蒙面貓】

    • 四技:Buff的數值偏低
      (我覺得整個角色都偏弱)

    【阿麗】

    • 一技:回血期間無硬直,且效果只有敵方的阿麗可以cancel
    • 二技:Debuff本身已經夠強了,遠傷和nerf可以拿掉其中一個
      (哪些效果算buff、哪些算nerf、哪些兩樣都不算,可以的話最好在FB出文或in-game有說明,例如弄個圖書館放教學文、主線劇情、角色對白、物品圖鑑(還有一隻復活蛋我不捨得開 QAQ)、角色背景、遊戲世界觀設定之類的文字資料……)
    • 四技:回血量過多

    【金槍客】

    • 二技:「打斷對手動作」效果跟大技重覆了,不如改為「定身」或「燃燒」效果吧?
    • 四技:Nerf的秒數太短,根本阻止不了敵人埋身

    【陳刀仔】

    • 一技:單體攻擊和攻擊力不高都可以接受,但儲氣速度要凌駕賭聖(目前無技能加成下儲氣最快),如此一來也可以給角色一個明確的定位
    • 三技:攻擊力太低

    【賭聖】

    • 四技:技能每次升級只提高攻擊力1~2點

    【大軍】

    • 樓下另開一po詳述……

    【典獄長】

    • 二技:不打關就沒用,反觀川島芳子除了加步速還加攻速,也給典獄長多一個buff吧(例如加防)

    【驃嬸】

    • 二技:效果會加在自己身上,然而肥姐是和理非非不會主動打人
    • 四技:阿麗二技只要敵方有buff就必定會發動,但我方被nerf時肥姐卻不一定發動四技(目前似乎只有死塔是例外),差別待遇求平權

    【雲羅公主】

    • 二技:儲氣變慢大技的使用率降低,普攻和自動技的使用率因此而提高,總輸出更勝調整前,偏偏上次調整還提高了這招的攻擊力,雲羅公主本身已經很強的了

    【由加利】

    • 一技:硬直時間長且只有最後一hit才能擊昏對手,容易被破解,偏偏由加利是目前儲氣最慢的角色
    • 三技:技能每次升級只提高攻擊力1~2點

    優先執執國雄、阿麗和公主,擂台就可以有更多變化了

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    #4808
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    烈風雨
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    講返大軍成隻劣化版賭聖,仲要同為二星,有賭聖不會練大軍呢個問題;
    不如先重溫一下《賭俠》一二集,睇下電影入面出過啲咩特異功能……

    令人產生幻覺
    https://youtu.be/E2zPfOH46i0?t=4979
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=572
    (隨便一個負面特效都可以)

    隔空移物
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=630
    (賭聖三技,不過遊戲中唔知移咗啲咩,懷疑set漏了圖檔,或者根本沒set,循環再用動L龍個電視咪唔使整多張圖囉……)

    發電
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=680
    (可以參展油咖哩一二技,用「暈眩」、「出手間隔變長」或「減步速」之類的效果)

    隔空生火
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=88
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=725
    聚焦
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=816

    隔空推人
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=89%
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5969
    (遊戲中可以用「擊飛到半空」、「擊飛」、「擊退」、「推到場邊」之類的效果)

    定身
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5443
    (陳刀仔二技的效果)

    自己打自己
    https://youtu.be/5QHH4N-MQcU?t=5446
    (令中招者攻擊己方一段時間)

    其實都好多嘢可以玩,而且大都可以以現有系統做到,我不明白為何這兩個角色作得如此差……

    至於四技,隨便一位buff另一項能力值(例如大軍buff遠程命中),已經不會兩招相同。

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    #5009
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    烈風雨
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    【淩淩漆】
    四技:問題同賭聖四技、由加利三技,每次升級只提高攻擊力1~2點

    同類型的技能,綺夢四技沒問題,大軍未升紫不知道……

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