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九龍魔法陣

[港人港GAMES] 九龍魔法陣

港產的電子遊戲不少,但即使百分百Made in Hong Kong,絕大多數都是走仿日系的路線;崇外其實不是問題(正因為我們沒有,所以只能從別處滿足自己的需求),重點是對於自身文化的態度。外國的創作人,創作時往往能兼顧到自身和外來文化(日本、西方,甚至台灣及大陸,雖然大陸在這方面有點太濫了)。

相較之下,詭異的是,有些香港人大抵看不起自己的文化,90年代末港產片息微後,要不是近年共慘黨殺嚟香港九龍新界離島冇得避(有人以為可以移民一走了之,但實情只是把所有問題丟給留下來的人,更何況現實是共匪的影響力早已滲透到世界每一處角落連外國政要也不放在眼內),港人本土意識覺醒,以我城為題材的遊戲可謂鳳毛麟角。

可能有人也玩過或者聽過《九龍魔法陣》,一部比《光輝歲月》早出生的本土RPG,故事是咁的:

九龍半島的名字由來是來自沉睡在地下的九條龍,傳說在九龍半島地下有一個魔法陣,只要喚醒沉睡在這片陸地上的九條龍,在魔法陣內許願,願望便會實現,但代價是城市的毀滅;由於開發建設,沉睡的龍被喚醒導致各種異象頻生。

為了避免這股力量被人濫用,正值會考(當年才沒有甚麼見鬼的DSE,不過會考也是個能把人逼瘋的公開考試)的主角一行人於是決定尋找傳說中的「九龍魔法陣」並將之再次封印。

(;´д`) 《九龍魔法陣》和《光輝歲月》主要都是發生在九龍,土生土長的西環人表示jelly……

幾層高的唐樓、街上隨處可見的小販,還有地鐵(不是「港鐵」),滿滿的老香港情懷;主角們可以在旺角火車站(不是「港鐵站」)地底、歷史博物館九龍寨城公園黃大仙廟李鄭屋古墓等地方冒險;遊戲中還有著諸如小雞牌羊毛內衣、皇家飯酒家、太開心快餐店、周生金金行金蛋電腦中心77便利店之類只有香港人才會懂的梗。雖然故事的定位跟《光輝歲月》截然不同,但也有提到城市開發和《基本法》之類的話題,總覺得若有所指……

《九龍魔法陣》的開發在2003至2004年間,屈指一算已有十多年歷史了;至於遊戲的故事本身發生在200X年,開場199X年有如此的一段:

「人們沒有興趣認識這城市的過去…也沒有興趣認識這城市的將來…這裡是一個沒有歷史的地方…過去沒有,將來也沒有…」

香港不是忽然從石頭爆出來的,怎可能沒有歷史?然而想深一層,作者其實說得沒錯——縱然「歷史」存在於客觀層面且是無法改變的,但「人們沒有興趣認識這城市的過去」,不重視、無視,最終將之遺忘,那豈不是跟「沒有歷史」沒分別嗎?

昔日種下之因,今天自嘗其果;「沒有興趣認識這城市的過去,也沒有興趣認識這城市的將來」,只知紙醉金迷,於是作為報應,「年月把擁有變做失去」——我們失去了美麗的海岸線、我們失去了萬金油花園、我們失去了舊中環天星碼頭、我們失去了皇后碼頭、我們失去了利東街、我們失去了何東花園、我們失去了土瓜灣的宋元遺址、我們失去了上水、我們失去了數之不盡的傳統小店,甚至連我們所珍重的價值觀和制度也正在崩壞中——這就是我們所期望的未來,我們想要留給下一代的「香港」嗎?

沒有奇跡、沒有魔法,更沒有能實現願望的「龍珠」或九龍魔法陣;被奪走的只能靠自己取回,尚未失去的必須緊握不放。發展商近日又在打南生圍的主意了,寸土不讓,趁為時未晚!

補充:
《九龍魔法陣》的作者Justine(叮叮)後來還寫了三部本土題材的網上小說,一部是跟遊戲有關的《九龍魔法陣 - 陰之章》,另外兩部則是《界限街》和《界限街2》,有興趣可以看看。

[文:烈風雨]

Profile photo of 烈風雨